CG原画师很不错的行业,也是现在需求旺盛的行业
CG原画的相关学习资料和素材,轻微课这个平台有很多。可以帮助初学CG原画的朋友。
CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的,轻微课日式插画魔鬼特训班就是教大家怎么画美美的插画。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。
画出有功底,具有感染力与写实性的CG原画作品,你需要有足够的素描功底。常言道,素描是CG原画的灵魂,不把握好素描关系,在画面里堆砌再多的颜色也是没有吸引力的。轻微课网校的素描教程就很详细,零基础小白学起来也没有压力,感兴趣的报名走起吧!有不少人觉得只要厚涂,就不需要管线条了,但你想,厚涂填充的不正是线条勾勒出来的框架吗?没有了线条,CG原画画不出什么东西。因此,一个合格的CG原画师是不会松懈对于素描和线条的练习的。
CG原画要求画师在一张图中讲一个精彩的故事,这对于画师的构图能力有很高的要求。要求画师在构图时,分清主次,把握重点,疏密结合,再辅以一定程度的取舍。总之,构图能力是CG原画师不能没有的重要能力,立志成为CG原画师的你赶紧练起来吧,可以看看轻微课的教程,真的不错!
一幅成熟的CG原画作品,其光影与色彩一定是打动人心的。无论是什么绘画艺术,明暗关系都是画面表现中极其重要的一部分。说到底明暗与色彩突出的就是一个对比,黑与白的对比、红与蓝的对比、冷雨暖的对比……通过明暗与色彩的对比,突出CG原画作品的重点部分,让读者走近画师创造的世界,更有沉浸感。
CG原画的创作需要的技法有很多,上面说的知识一小部分,还有更多的技巧请关注轻微课的课程,里面都有详细介绍,让你从零基础小白成为大神也不是不可能的。
CG原画还是不错的。
首先,CG原画的需求横跨了几个行业,不担心市场需求不多。而其中最广泛的,应该就是游戏行业了。而游戏行业有在国内也发展的好一段时间了(从最开始的页游,到现在的手游),竞争虽比前几年激烈了很多,但还是有不少中型游戏公司(除去腾讯网易这些大公司)活得不错,所以他们对游戏CG原画的需求一直没有停止,也就不担心市场需求了。
第二,既然市场有需求,而且需求不小,那么在职位薪资上也不会差。即使是刚毕业,只要能力OK,公司里也已经有一些游戏项目在正常运转,薪资绝对可以满足你的日常生活,而且如果你没有什么不良的抽烟喝酒嗜好,每个月肯定能有结余,充实自己的积蓄。
第三,CG原画技能,是可以有成为自由职业潜力的能力。即使离开公司,只要你有了一定的水平,那么就可以在网上找外包做,攒取“外快”。虽然没有在公司的收入稳定,但是也不需要太担心离开公司就毫无谋生的方式了。
但CG原画也有它的一些缺点。
首先,回报相对慢些。CG原画前期投入的金钱和精力会比较多。因为除了学习一些基础的东西之外,还需要不断的通过练习和时间去积累技巧,积累应聘作品,甚至寻找自己的作画风格。而这段时间,不会短。
第二,由于市场需求不小,市场竞争也会比较激烈。对于CG原画的这块香饽饽,很多人都会想分得一杯羹,所以在众多的应聘人员里,想要脱颖而出,就需要具备还算不错的专业能力水平。要让公司看到你的能力和潜力。
如果还年轻,家庭条件还允许,对CG原画也很感兴趣,不妨一试。
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