国产动画怎样才算良心?
如果按照以前的标准,一般先是看动画帧数以及动作流畅度这个硬指标。
在补贴时代,出了不少为了赚取补贴的动画,这些动画……除了让我国拿到世界上动画分钟数第一这个“荣誉”外,基本……大家都懂。
并且这也造成一个不好的印象,因为3D动画补贴更高,大量低劣的国产3D涌入市场,给大家造成一种国产3D动画非常低劣的刻板成见。
这就导致了后来有心在3D动画上做出一番成绩的动画人在舆论上就处于被动。
在这种成见以及日本动画的影响下,当时一些人也产生,2D动画成本比3D高,国产的3D不堪一击的感觉。
实际上……大家都领略过美国3D动画的威力,知道3D动画疯起来成本有多高……细节有多恐怖……
总之,这其实还是一个钱的问题,2000年后的头10年,国产动画在帧数和动作流畅度上过得去,真的就算良心了。别的不说,补贴时代高峰时期出的那堆作品,根本挑不出一个能打得过或者说比肩央视99年出的《西游记》或者03年出的《哪吒传奇》。
就算是能养活自己以及大赚一笔的《喜洋洋》,也……
就是这么惨……
不过当国漫市场的信心回来后,在帧数和动作流畅度上终于没那么惨淡了,这一基本要素也不再成为国产动漫的考核点。
3D动画的进步也有目共睹,除了《小门神》,《熊出没》的电影版作为低龄向的作品,其实在技术和剧情层面是越来越进步的。
这一点,观众也是看得见的。
《大圣归来》更不必说。
一些网络动画,比如说《画江湖》一类,都是比较优秀的。
在2D动画上,《大鱼海棠》这类片子也在缩小和国外同类型动画电影的差距。
如果排除技术指标(分镜、美术等等),那么现在对国产动画良心的评定,更多还是在剧情上了,当然还有大家比较在意的配音。
关于剧情。
从行业的角度来看,没有形成像美国那样成熟的编剧体系,简单来说,没什么成型的编剧套路。
如果从日本方面的经验来看,也没有形成比较成熟的轻小说或漫画改编动画的路径。
并且,国产动画在编剧过程中,受着资本干涉的问题也是存在的。
至于配音,国产这几年进步有,但差距大家都看得见。
如果将动画作为一门工业看待,那么国产这门工业目前体系不够完善,人才培养不够健全是长期存在的。
所以,评定如今的国产动画,技术硬指标上不出太大问题,剧本和配音不至于尴尬,甚至有所亮色,就是非常值得鼓励的作品了。
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