我正好做了一期教程,你可以参考一下哦。
定格动画创作,要是往大了说是一个十分繁琐的过程,需要有雕塑师、美术师、布景师、灯光师等等等等。还有一个十分漫长的后期处理过程,每张照片都要处理过。一部两小时的定格动画电影,120分钟,7200秒,每秒12帧画面,就需要拍摄86400张照片,后期要对这86400张照片进行处理,P掉支撑主角运动的支架,为人物重新画上阴影等等。
But,普通人是用不到的。最简单的方法,用一部手机就能搞定。有一款APP叫做定格动画工作室,可以满足一般人对于定格动画的要求。我的视频里也主要讲解了这个APP的用法。
那么如果你需要进阶,不满足于手机的傻瓜操作,还要一款软件可以帮助你。叫Dragonframe,如今已经是4.0版本。可以通过将你的摄影设备,微单啊、单反啊连接在电脑上(Dragonframe支持的相机种类还蛮多的。然后准备好拍摄脚本和道具布景,设置好参数,摆好你的相机,就可以开拍了。啊,对了如果你需要在动画中实现推拉摇移这类的镜头运动方法,建议加设一个相机滑轨,可以让你的相机运动的更加流畅。
如果对物体的运动方式不太了解可以去翻一翻动画运动规律这类的书,或者多看看别人的定格动画作品就大概能懂了。
还有要强调一点,光线的问题,千万不能让你的作品中出现曝光不足、或者严重的光线跳跃感,这样的作品一般没人看的。
最近正在学习制作定格动画,当然也要拍摄。
在我看来定格动画首先你要想好你的主题方向,然后因为定格动画的特殊性,以及大家热爱它一帧一帧的这种模式,所以,如何拍,如何选取视角是关键。
我们常见的是用乐高来拍摄定格动画。
因为乐高的可操作性和可变性大,所以,成为了很多定格动画的首选。
由此可以得出,定格动画需要拍摄的物品好变化。所以,也可以用可搬动手脚的娃娃。
当然,也有很多人另辟蹊径,比如,手绘定格动画。
需要你将动画内可能出现的,可能发生变化的每一样物品都画出来,包括变化过程中的样子,包括变化后的样子都要画出来。
然后再根据主题,一帧一帧,一张照片,一张照片的拍摄。首先可以是让相机固定点位,的拍摄。当后面驾轻就熟后,也可以变化相机位置,当然,这都是后话。过程中,一定要保持镜头的稳定。有固定的架子。有多个灯光光源。就可以了。
希望大家都来关注一下,一位从未学过绘画,也从未学过摄影的新手,怎么一步步成长的。欢迎关注“重度手作人”。和热爱手作的,热爱动画的,热爱定格动画的你们一起成长。
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