我逛了一圈解答,都是卖课的营销号。
0基础少看那些所谓大神的设计项目。
看了对你没有任何帮助,反而会劝退。
因为你根本看不懂。
我每次看到这种零基础小白学3D建模的问题,都会莫名想笑。
因为学3D建模这件事,是要有方向的。
就好比说,你想弃文从医,也得有个方向。
外科、内科、神经科、眼科、儿科、男科、妇科……
不同的方向,要学的重点也不一样。
同时学习速度也不一样。
从大方向来说,上手3D建模,至少需要3-6个月的时间去磨项目。
而如果你确定了针对的领域,比如以下:
工业产品建模
建筑产品建模
室内设计建模
影视动画建模
游戏美术建模
……
不同领域要专精的时间可就大不相同了。
工业产品建模、建筑产品建模、室内设计建模相对来说会比较容易一些。
如果你以室内建模为主要学习重点,找到一份3千块的装修公司工具人类型的3D建模师工作为目标。
在你每天全身心投入4小时的状态下,2个月以内,可以完成!
怎么学呢?
为你的工作流程就是按照设计师出的CAD图,做成模型,贴图,渲染,出图。
那么你要学的,就是场景建模,贴图,光影。
而且材质你完全可以用大量的互联网共享资源。
绝大部分场景及物品,也都有相似资源,稍微改吧改吧就能用。
因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低。
因为只是工具人,完全不需要有设计能力,那么对美术的要求也很低。
上图就是所有东西都是拿来主义,项目用时4小时。
以这个为目标,1个月熟悉软件,弄到素材。
后一个月,反复练习,到网上找一些室内设计效果图,照着图做。
一个月的时间,做10-15个项目。
你就算可以入行了。面试你也可以有东西能拿出手。
而如果你要做影视动画建模、游戏美术建模、VR/AR/MR 虚拟现实……
那就真的得拿时间和项目去喂了。
这三个相对来说是比较专业的领域。
如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。
那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。
而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。
就拿一个大的游戏公司来说,ROIT,拳头公司,英雄联盟。
不管你去不去这类公司,只要你在这个行业,这些都是你需要学习的工具。
碰巧,这些软件猫叔都有教,如果你对3D建模感兴趣,跟猫叔聊聊。
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