成年人零基础,去培训班学习游戏设计一般要学多久到底该不该去培训班学习呢

对于成年人的定义,其实应该分成3个阶段。

第一个是大学阶段,主要是大一至大三。相比工作党,这群人的时间相对充裕。而且身处学校,学习环境以及氛围会更好,同时还可以在校内找到志同道合的小伙伴。如果是零基础,建议尝试自学3-5个月时间,看看自学效果。若是自学效果好,说明找对了方法,可以继续往下走。若是进步微妙,有可能说明你自学的材料不适合这个阶段的你,也可能是你没有掌握的正确的学习方法。这时候,可以考虑报班。

第二个阶段是大四到毕业1-2年左右。这个阶段,很多人对自己的未来比较迷茫,没有特别明显的优势,希望通过找到一个突破点(比如学习绘画设计),那么建议先了解下游戏设计、原画插画到底是什么概念?先做一些背景调查是有必要的。在确定了“我就是要学这个”后再报班,会比稀里糊涂地就开始学,要更专注,更容易督促自己,学习效果也会更佳。

第三个阶段,是指毕业后3-5年以上的人。这个阶段的人,一般主职业比较稳定,收入也比较稳定。这个阶段想从零开始学画画,有两方面的动机:一、业余时间太无聊,想发展一门兴趣;二、主职业太无聊,想发展一门副业。其实无论是哪一种,都没有必要给自己太大压力,自己不擅长,就让擅长的人教你节省时间成本,提高解决问题的效率。

培训班学多久?

一般实体班是6个月左右,能够达到一定专业的程度。学完找到入行工作不难。但前提是得自己努力。培训班,会教给你基础、技巧、设计思路等等。但学习者本身的基本功,需要长期的练习积累,不可能靠短短6个月就能超过4年的美术生。尽管有些培训班(比如战翼CG文化),老师会一再强调要求多练基本功,但时间就摆在那,所以,在培训结束之后,学习者务必要继续不断加强自身的基本功。

当然,如果你不是那么急迫,也可以选择网络班。网络班的监督性,比起面对面的实体班,会相对差些。所以,学习者必须给自己划一个deadline,什么时间内完成什么内容,并且到达什么质量。不能因为网络班可以无限次复习,就把战线拉得无限长。

首先感约回答。

成年人零基础是否要去学游戏设计.

想要了解是出于什么原因想去学这个课程,如果只是一时兴趣,喜欢游戏,或者听说这行很好之类的理由建议还是不要去。

好的游戏设计从业人员,多数都是美术专业出身,有较强的造型能力,和造型色彩理论基础,成年人培养需要一个很长的过程。

大到游戏构思,小到场景细节,人物形象,都需要深思熟虑,仔细推敲。

如果是真的了解很清楚,热爱这个行业,那就另当别论。可以去专业学习。这是一个干到老学到老的过程。

软件一直在更新,技术一直在更新,思维也需要一直更新才能跟上节奏。

我发小,也是从小跟我一起学习美术,现在致力于这个行业,天天加班到深夜。一个人在上海,工资高,但真心不容易,她是为了实现自己的理想抱负,所以一直坚持。

如果想好了要做,那学习是必须的过程,祝愿你成功!

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