从业三维领域十年,单说建模,也分很多的应用方向。基础模型角色,一般是Maya搭配ZBrush,在maya里面建大致结构,在ZB里面雕刻细节,以后再导出分Uv,动画师调动画。在建筑领域主流还是max,根据CAD数据,导入max,建出整体。最近这两年发展很快,软件也更新了非常多,影响比较大,或者说前景比较好的是开源免费软件Blender,这个是要学习的,以后的十年可能是他的天下。其他建模软件还有Houdini,这个也是个主流软件,全流程的软件,比较强大。不少工作室或者制作流程都是这个。如果想从事此行业,建议还要关注UE4,这个行业是一个流程行业。需要有个整体的了解。
SoftImage
SoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,对于动画的制作尤其擅长,SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果。
Lightwave 3D
Lightwave 3D起初是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,当然现在已可以运行于Windows的操作平台,该三维软件的主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果。
Renderman
Renderman是Pixar公司开发的一款可编程的三维创作软件,它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维造型全部是由Renderman绘制的。
Maya
Alias|Wavefront公司(现更名为Alias)从成立至今,一直保持着强劲的增长势头,在业界始终处于前沿领域。
3D MAX
由Discreet开发三维动画软件3DMAX,作为公司的旗舰产品,从最早的3D Studio到换代产品3DMAX在我国一直有着非常大的用户群。
Extreme3D
Extreme3D经常被应用于美术设计、多媒体制作以及在三维动画的合成方面,Extreme3D设计的符合人性化的界面操作环境,使我们操作与使用浅显易懂极易上手。
Poser
由Metacreations公司开发的Poser软件,是一款人物模型与动画设计的三维软件,最初通常被应用到服装设计领域,作为服装设计师利用电脑参与设计的辅助工具。随着科技要求的不断提高,现在也被应用到其他的一些三维领域内。
Bryce
和Poser一样,同为Metacreations公司旗下产品。Bryce操作软件拥有非常强大的三维场景制作功能,无论专业设计人员或者业余爱好者都可以轻松掌握与操作。
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