1.45法则。
2优化设计,少加支撑。
如果加上支撑,后续还需要去掉支撑,模型上会留下拆卸的痕迹,不太美观且费时费力。所以需要减少加支撑的次数。
3.合理设置公差。
普通桌面3D打印机打印的模型肯定有误差,尤其是活动部件、内孔等部位。如果对于位置要求高,则需要考虑是否可以完整的放进去,否则打印完成后还需要大改特改。
4.适度使用外壳。
在一些胶缝求高的模型上,设置外壳时不要用太多,尤其是表面印有微小文字的模型。如果外壳设置太多,这些细节就会模糊。
5.善用线宽。
玩3D打印机时,有一个非常重要但经常被忽略的变量,即线宽。线宽由打印机喷嘴的直径决定,大多数打印机的线宽约为0.4毫米。打印模型画圆时,打印机最小能画出的圆直径是线宽的两倍,如0.4mm喷嘴,最小能画出的圆直径为0.8mm。
很高兴能解答您。
3D打印的建模其实跟传统的产品建模是一样的,都是通过使用三维建模软件,UG,玛雅,犀牛,solidworks,3Dmax等等,进行三维设计,在计算机中构建您想要的模型。
与传统的建模不同的是,用于3D打印的建模有它特殊的要求。
1、模型必须是实体模型,不能是片体,片体不是三维立体的物体,在现实世界是不存在的。不能制作出来。
2、模型必须是完整的不能有破面,有破洞的地方,打印机是识别不了的,有可能会造成机器故障。
3、模型要有一定的厚度,这个要根据打印的精度来定,低于某些厚度打印机是打印不出来的。例如SLA打印机低于0.1mm就会打印不出来。
4、还有一些设计方面的要求需要注意,例如需不需要加支撑,会不会打印出来翘曲变形,材料强度够不够等等。
所以3D打印设计是需要技巧和经验的哦!喜欢的朋友可以学习了解一下,看着自己设计出来的产品被打印出来,是很有成就感的一件事哦!
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