unity游戏开发好找工作吗?现在的游戏公司和企业很多,一直都缺人,所以找工作并不难找,但是否是你喜欢的就另当别论了。我们把游戏公司分为三种。
下面可以简单看看校招的招聘需求:
A:腾讯和网易等大公司。这类公司要加入两种途径,一种为人才储备,通过校招进入。一种为社招,其他具体要求不谈 ,至少也要一款成功游戏的经验。
B:西山居、莉莉丝和米哈游等有名气的游戏开发公司。这类公司也有校招和社招两种方法,我们也先看一下校招的要求:
简单的来说,有语言功底,能开发一款合格的作品去面试,可以一试。
而社招的话,你就要懂很多了:
当然对ACG有爱的话我不知道会不会突破天际的加100分,但是更多涉及偏向到游戏优化,流程化管理,渲染等这几个方面。
所以,无论是A还是B类公司,走校招途径的话,做一款自己的完善作品,另外还需要把语言基础夯扎实更好。而走社招途径,则往往需要先在其他公司把技术以及成功线上产品的经历积累出来后,方有实力去试水。
C:能在游戏市场中活下来的公司。这类公司基本都要看是否有经验或作品,毕竟这类游戏公司不是学校,不会浪费研发时间培养从0开始的实习生。所以校招的比例一般不大,实习岗位也不太多。
那么是否这就意味着C类公司就不好进入了呢?非也。C类公司的资金往往不如大公司雄厚,招人时在很多场合下会考虑成本。能让新人解决的问题,如改改bug、撰写UI逻辑等,专门招个熟手来弄是不明智的。实际上,这类公司往往会成为新人通过社招进入行业的第一站。
这就是游戏行业的无知之幕了,行业缺人,但是很多情况下不接纳没有经验的人,而想入门的人又不太了解怎样科学地拿到首份工作,造成了游戏行业似乎是经常缺人但不太好进的表面现象。
根据最新的世界权威组织调研报告,全球游戏市场规模已从2019年的1521亿美元,增长至2020年的1960亿美元。而全球VR/AR领域的资本市场规模也从2016年的199亿美元,增长至2020年的1080亿美元。可以说这两个行业的发展速度异常惊人。
随着5G时代的到来,Unity的应用已渗透到汽车、制造、建筑、影视、教育、医疗等各行各业。
在行业高速增长的背后是对专业开发人才的迫切需求,两个行业加起来总共人才缺口达到100W,另外游戏开发和VR/AR属于高新技术产业,其技术含金量非常之高因此平均月薪排名互联网行业第一,已从2016年的11000元增幅至2020年的22000元,初入这两个行业的新人薪资8000起步,最高年薪40W,可以说目前游戏与VR/AR行业正处于超高速发展期,是应届生以及互联网从业人员的极佳选择。
比如国民手游《王者荣耀》1月份流水超90亿,开发团队一下子赚足100多个⽉的工资。网易游戏更是为懂得Unity技术的应届生开出了年薪30W的高薪。
最近一份“询问移动平台游戏开发者使用哪种技术”的调查表明,其中之一就是Unity3D。与其自己破费资金开发一个技术,倒不如使用一个引擎要快上好几倍,昂贵的引擎系统是你百万元收入瓶颈的重要原因,我们节约了人们的钱,让他们无需自己创建源代码或者浪费资金。人们能够花更多的钱、时间、爱和精力投入到的工作或者游戏艺术,当然,要协调分配。很多游戏开发者相信剩余30%的工作是用来调试游戏各个部件的,这就是你游戏最终取得成功的地方。
在看看就业情况,打开百度搜索网页输入unity3D的关键词,可能你能查到的unity3d引擎介绍与技术文章不是最多的,最多的是各大公司使用unity3D引擎研发出的产品,和各家公司打出的招聘广告,据不完全统计,各国各地正在使用unity3D引擎研发产品的公司规模超过1200家,相关人才渠口大5万。并且随着越来越多的企业正在考虑使用新引擎开发技术,所以这样的一个人才缺口将越来越大。
从Unity CEO介绍上面来说,Unity对游戏行业的贡献是无可非议的,Unity发展角度来说,更有利于学游戏的人,也说明了游戏的前景是非常好的,从Unity第一代到现在Unity4.3一步步成长都说明了Unity在游戏中地位。
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