一、游戏开发制作的概念
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学哪些
1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
二、游戏开发常用软件
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
游戏开发是一个笼统的说法,包含很多细分类别。大体可以分为游戏前端开发和游戏后端开发。
游戏前端开发:
游戏前端我们可以理解为手机上面安装的游戏APP,或者ipad、PC电脑电脑上面运行的游戏程序。
游戏前端开发涉及到很多细分类别, 具体如下:
- 平面美术: 主要是设计2维图像,比如人物角色图片,背包里面展示的物品,以及人物对话框,血条以及其他图片。主要使用手绘,PS处理等方式。
- 3D美术: 主要是进行模型的设计,比如人物模型,枪械模型,建筑物模型,车辆模型,敌人,怪兽等物体。使用3DMAX、Maya、ZBrush等软件。
- 特效制作: 主要进行各种特效的设计制作。比如打击特效,例子特效,大招特效,烟火特效,声音特效等。使用专业的游戏引擎比如 Unity,UE4等游戏开发引擎设计。
- 策划设计: 策划设计主要是设计游戏情节,关卡特色,闯关激励等。
- 软件开发: 软件开发人员就是将各种资源和策划设计的想法、使用程序语言将其实现。最终呈现出来我们玩的游戏。
上述分类每一个都是专业方向,都需要专业知识去完成。
游戏后端开发:
后端开发一般是联网游戏才有,单机版本的游戏是没有后端开发。后端开发主要是将每个玩家进行互联,比如组队开黑,百人吃鸡等都离不开后端开发。
游戏后端开发涉及到网络通信,信息安全,游戏防作弊处理,数据库服务等专业知识。这些知识是可以通过编程语言搞定的。编程语言有很多,比如 C++,Java,Python等诸多编程语言。
进行游戏开发,就得先知道自己喜欢那个细分,比如3D设计、前端编程、特效制作、还是后端开发等。确定了自己的方向,才能有后期的学习规划。才知道后期应该学习什么,怎么学?哪些学习才是最高效的。
有什么不明白或者不了解的,可以问我“长有一头秀发的”程序猿😂😂😂。
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