作为一个从60年代玩到现在的老玩家,可以说没有缺席任何一个版本。只是现在年龄大了游戏时间很少,冲了两次半年的月卡,总共也就玩了三个月。现在就是大部分玩家的现状,上线吧干啥都提不起劲,不玩把心里还想,我就是偶尔上去玩一下,你强制让我冲月卡就有点不地道了。
首先说一下wow现在的问题
1、用户活跃度低
现在还能坚持玩wow的都是老玩家了,而且真的不差钱,都成家立业的人了会冲不起你的月卡吗?忍不住还是吐槽一下网易的不地道。只是成年人的时间比较碎片化,每天的游戏时间不固定。每天上线也就是做做日常,职业大厅收收菜。打个随机,真是提不起精神。打个副本也没人说话。
2、PVP已死
失去了PVP的热血激情,wow的乐趣少了很多。曾经的60年代,战场是没有大区的,都是同服的部落和联盟。那个时候大部分的服联盟部落都是见面就干。曾经的希尔斯布莱德丘陵可以欢乐的对推一下午。现在的wow野外几乎都是挂机的,骑着马在天上飞的都是外挂,自动打怪自动做任务。除了新地图老地图几乎没人。
3、快餐游戏的冲击
lol、农药、吃鸡等快厨游戏,迎合了当今快餐化的生活方式,碎片时间就可以欢乐一把。而wow则是需要沉下心来,慢慢去深耕细种的。而wow为了迎合快餐文化,也做了很多调整。比如说: 1不用跑本了,好多副本打了几百遍都不知道在哪儿。2飞行坐骑节省了跑路时间,但是也减少了探索的乐趣。3随机系统减少组队时间,但是也降低了社交,打完副本都不说一句话司空见惯。4传家宝系统,升级快装备好,但是没有了装备升级换代的乐趣
4、暗黑3的毒害
后期暗黑3团队的加入导致了无数玩家的吐槽,从而导致暴雪决定8.0还是启用原来的wow团队。暗黑3的系统虽然为wow带来了新的玩法,但是直接导致了wow后期沦为刷刷乐游戏。
如果让我来设计我会这么做
1、游戏模式将分为单机模式和网络模式
现在的wow越来越鬼,干脆加入单机模式,开放mod系统,让玩家参与进来。就像老滚那样,可以增加无限的玩法。而且现在的wow版本,足够支撑作为单机游戏的游戏时间。而且可以想暗黑2那样增加三个难度的模式选择。还可以借鉴《泰坦之旅》和《恐怖黎明》那样任意两个职业可以组成一个新职业,增加游戏乐趣。
网络模式还是沿袭现在这样,但是希望增加怀旧服,满足不同玩家的心理需求。
2、把wow真正做成一个世界
看了《头号玩家》眼前一亮,这尼玛不就是我理想中的游戏吗?网游最终要得还是社交,没有用户活跃的游戏活不长。就目前网游厂商的实力来说,也就只有暴雪有实力实现这样的游戏了。在游戏里人们会有更多的选择,而不是一味的追求装等,无尽的刷本。
3、开发手机客户端
《混度与秩序》一直被视为手游中的wow。但是我不主张把客户端完全照搬到手机端,这样太不现实,但是可以把游戏中的某一些功能内容移植过去。就像之前手机端的职业大厅任务系统那样,比如说生活技能,钓鱼、采矿、采药、炼金、工程等,拍卖行功能,装备、技能、天赋、副本攻略查询系统,宠物对战系统等等。这样就可以充分利用起用户的碎片时间,增加用户活跃度。
PVP
PVP伤害改为“对目标造成恒定的生命百分比伤害”,技能对玩家伤害固定且无视等级,与PVE伤害彻底脱钩。
军装韧性回归,只减少“PVP”伤害,上限为20%。同时皮甲职业额外增加10%PVP减伤,锁甲15%,板甲20%。同时军装PVE强度介于当前版本随机副本和史诗水平之间。
例如,“致死打击”默认对玩家造成40%最高生命伤害,如果是一个全身当前版本顶级军装的板甲,则伤害为40%*60% = 24%,也就是掉了1/4血。
彻底解决野外PVP装备压制问题,同时大号杀小号同样也要靠操作技术,小号会玩甚至可以反杀。
“评级战场”和随机战场合并,变为“精英战场”,只有在满级随机战场打够一定分数(往往需要至少30场)的玩家才能排,可以靠“精英战场”军装毕业。
荣誉值可以换增加经验获取,增加工匠制作等级提升几率,以及增加钓鱼、考古等出珍惜货概率的道具,旧副本专用的“好运符”,稀有小宠物等,将PVP“休闲化”,以盘活战场系统。
PVE
辅助效果强化,让每个职业都具有一个可以有效提高副本效率的能力。
例如,术士元素诅咒变成增加该目标受到全系伤害10%。
命令怒吼变成独立的10%伤害buff。
邪DK的邪恶狂热可以对全队使用,减少20%攻击间隔和读条。
火法点燃可以增加目标受到的15%暴击伤害。
盗贼增加全团暴击率,猎人增加全队精通等级,萨满降低全员10m以内技能的cd,鹌鹑能让所有人攻击时一定几率触发一个额外伤害等等。
……
追求的效果是,一些职业虽然DPS稍低,但是带上一个,全团DPS会更多。
随机副本
随机5人本内,玩家被踢不再自动传送出本,而是被扔进一个与当前本进度(包括小怪)相同的另一个副本里,被踢的玩家同样可以在他的副本内“寻找队友”。不适用于随机团本。
PVE黑名单系统,玩家排随机本时永远不会和黑名单玩家一组。(给“毛人”一点警告,如果长期被刷屏,被加了太多黑名单,随机本就要排一小时了)
随机本和随机团本自动组队时,如果两个人恰好有“好友”关系,则优先组合。所以,好友多的玩家排本速度就快,以此鼓励玩家社交。
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