首先让我们来回顾一下事件的经过。
11月13日14时50分许,港股游戏上市公司——福建网龙发生持械伤人事件,一名37岁的网龙游戏玩家持刀造成7名企业员工受伤,随后被警方控制。
简单来说,这件事的起因就是游戏玩家跟游戏公司的矛盾引起的恶心事件。那究竟游戏公司做了什么,让玩家能失去理智,做出这种毫无人道的事呢?
网龙公司游戏被质疑涉嫌赌博
要知道这家游戏公司的发展历程还真的不简单,网龙成立于1999年,总部位于福建福州。2007年,网龙在香港创业板实现上市。上市以来,网龙的营业收入基本上保持着平稳的增长。
然而,给公司贡献业绩实现高增长的同时,游戏《魔域》却被质疑涉嫌赌博。
据了解,《魔域》中有两种货币,一种是普通游戏币,可以在游戏内免费获得。另一种是魔石,主要是人民币充值获得。游戏中“圣物遗迹”模式分为18层,第1-10层只需要支付普通游戏币,第11-18层需要支付魔石。胜利后可以获得魔石奖励。
要知道层数越高,支付魔石越多,得到奖励也越丰厚。以第18层为例,需要先支付5000魔石,游戏结束后,有可能得到所花魔石的0倍、0.5倍、1倍、2倍、27倍、138倍甚至更高的的奖励。
但是,往往玩家在砸钱购买魔石通关后,获得的游戏奖励魔石往往都没有自己充值的那么多,以至于不断上头去充值,就为了赌到那几百倍的魔石奖励去换人民币。也因此,不少玩家前前后后充值几十万甚至上百万元,也就陆陆续续全部输掉了。
这位持刀伤人的游戏玩家很可能就是因为沉迷游戏,冲了太多钱,导致持刀犯罪的事实。
虽然之后文化部门接到玩家的大量,已联合福州的公安部门到网龙公司展开调查。不过后来还是不了了之了。
网络游戏需谨慎,合理安排才健康
最近因为沉迷网络游戏而充钱的事层出不穷,不管是端游还是手游。
据报道,广州两名小男孩(一个9岁、一个10岁)在春节的10天中,累积向腾讯《王者荣耀》、网易《荒野行动》等游戏共充值5.5万余元。
经孩子解释,同学嘲笑“我很弱,不会充值,买装备会更厉害”。
游戏的市场越来越大,不光是成年人,未成年人更加抵挡不住游戏的诱惑。
其实游戏本身没什么问题,放松身心,提供一种娱乐方式。但是,往往过于赤裸裸的金钱诱惑提示这违背了这一初衷。所以,我们相关部门应该加强监管,同时我们也必须控制自己,让自己不做游戏的奴隶。
11月13日,福州网龙游戏公司办公地发生一起恶性持刀伤人事件,7名员工受伤,37岁的犯罪嫌疑人熊某某已经抓捕归案。
嫌疑人可能是该公司旗下的游戏玩家。据了解,网龙公司曾先后研发了《征服》《魔域》《英魂之刃》《终焉誓约》等多款网游,是当地的龙头企业。
公司的主打游戏《魔域》在机制上与赌博极其相似,特别是其中一个扔石头的环节,说得简单一点,玩家在扔石头之后有一定几率获得翻倍收益,但也有一定几率输得一干二净。赢钱的总是少数,大多数玩家到最后都是输家。很多玩家都因为这款游戏输了个倾家荡产。
这款游戏虽然收到了大量的批评意见,网上差评无数,但它却至今仍然活跃在游戏市场上,是一款非常热门的游戏。
如果这次事件的嫌疑人真是游戏玩家之一,不难想象,如果游戏输得倾家荡产,家破人亡,会产生什么念头?
在游戏行业挣得盆满钵满之后,网龙公司成为了福州当地的龙头企业,为当地政府带来了巨额的税收收入。当地政府也为网龙公司的发展不断助力。
企业的问题,不应该由工作人员承担。这名嫌疑人本身参与游戏赌博,输了以后对网龙公司不满,通过如此残忍手段攻击公司的普通工作人员,确实令人不齿。但是,有句古话,“君子不立危墙之下”。再好的工作,如果企业走的不是正道,发不义之财,最终会带来灾难。
奉劝大家,挣钱没错,不过也看看这钱干不干净,有没有危险。
网络游戏,即便是正常游戏,不带赌博性质,也是祸害。网络游戏之害,大过黄赌毒,使大量的孩子包括成年人沉迷游戏无法自拔。可以毫不夸张的说,游戏公司的每一个员工,每一个从事网络游戏产业的人,都是在作孽。
种下了孽因,必定收孽果。
洁身自爱,远离网络游戏,远离相关工作。
如果您有不同看法,欢迎补充讨论。
感谢您的关注!
原创文章,作者:普尔小编,如若转载,请注明出处:http://www.puerpx.cn/pxwd/2065.html