以下内容可能并不直接回答“网络游戏软件开发培训学校哪家好?”的问题。我是为了解决题主的问题,从侧面给题主解惑。先亮明我的基本观点:该上大学的年纪,最好去上大学。
1、就算是牛人,也要付出巨大代价
题主的弟弟会利用代练赚钱,可以说脑筋灵活、敢想敢做。这类人我也认识几个,而且现代社会比较奖励这些不循规蹈矩、敢想敢做的人。
- 牛人A,赶上国产单机大潮,大学辍学做游戏,几乎凭一己之力完成了著名国产单机游戏的所有技术部分,但是国产单机大家知道的,几乎没赚什么钱。历经坎坷赶上了第一波网游大潮,该公司成为了国内著名游戏公司。
- 牛人C,最早的《千年》外挂制作者,大学辍学进入游戏行业,也是历经坎坷最终和牛人A共事。持续多年不断在技术方面精进,令人高山仰止。
其他例子还有很多,因为怕被八卦所以都删掉,这些不是重点 :)
重点是“历经坎坷”,看似简单四个字如果发生在自己身上,就不是那么简单了。不按照套路出牌就必然要走更多弯路,直白的说是走上“不NB就SB”的艰险之路。所以楼上说“智商不到130还是去上大学”,虽然是戏谑但也说明了没有两把刷子,就不要轻易拿前途开玩笑。
2、学游戏开发和上大学不矛盾
当今已经早就不是游戏开发的蛮荒时代,像上文“牛人A”那种机会当下越来越少。市面上真正有影响力的游戏,无一不是大公司大规模规范化生产的产物。想做出好游戏有很多先决条件,“学游戏开发”也不是不想上大学的人的避风港。
而且大学不仅仅是学习知识,还是一段很有必要的经历(只要别彻底荒废的话),是完善自我的一个环节。
个人觉着最有前途的方案,是在上大学的过程中自学或者找老师学习游戏开发,相比毕业之后再学习,简直占尽了优势:
- 年轻学习能力强,精力充沛。如果是学习自己感兴趣的内容,有可能迅速走上牛人道路。
- 时间充裕。周末、寒暑假,绝大部分高校都是空余时间满满。
- 大学毕业时找工作,有“应届生”神秘加成,加成幅度超过一倍。轻松去到更好的环境。
以上两点,意思都已经说的很清楚了。希望能给题主一些思路,特别是引起题主的弟弟的思考。
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